O Muzeum Gier I Komputerów

Muzeum Gier i Komputerów Minionej Ery to miejsce mające przypomnieć osobom żyjącym i dorastającym w drugiej połowie dwudziestego wieku zdobycze pierwszych lat informatyki i video rozrywki. Naszym celem jest pokazanie jak najszerszemu gronu odbiorców zabytkowego sprzętu, który tylko w ograniczonej ilości trafiał w tamtych czasach pod polskie strzechy, a był popularny na całym świecie.

 

Drugim, równie ważnym celem jest prezentacja historii komputerów i gier osobom młodszym i dzieciom, dla których może to być pierwsze spotkanie z pierwowzorami dzisiejszych najnowszych zdobyczy technologii, które czerpią szerokimi garściami z rozwiązań i pomysłów swoich poprzedników.

Newsletter

Jeśli chcesz być na bieżąco informowany o naszych działaniach zapisz się na nasz newsletter:

Założyciele Muzeum

Na potrzeby Muzeum i rozwoju działalności kulturalno-edukacyjnej stworzyliśmy Fundację. Forma ta daje Muzeum potrzebną osobowość prawną, a jednocześnie daje pewność naszym obecnym i przyszłym partnerom, że działalność Muzeum będzie zawsze zgodna z celami statutowymi Fundacji, nad spełnianiem których czuwa także złożona z aktywnych i znanych działaczy rożnych grup miłośników starych komputerów i gier Rada Programowa Fundacji i Muzeum.

Pomysłodawcy

Pomysłodawcami Muzeum Gry i Komputery Minionej Ery są członkowie istniejącej od ponad 6 lat inicjatywy RetroGralnia: Artur Ciemięga, Wojtek Frabiński, Michał Lisiecki i Jakub Rzepecki.

 

Działając w tej inicjatywa zdobyliśmy duże doświadczenie w organizacji imprez retro, wystaw gier i komputerów, a także wiedze merytoryczną ich dotyczącą.

Do tej pory mamy na swoim koncie:

  • 53 zorganizowane wystawy
  • 526  wystawionych na nich stanowisk do grania
  • 87000 osób mających możliwość obejrzenia na nich naszego sprzętu

Więcej o RetroGralni

Nasze Zbiory

Podczas naszej działalności, jako osoby prywatne i w ramach RetroGralni – mając zawsze, jako cel organizację Muzeum – udało nam się zebrać pokaźne zbiory gier, komputerów, konsol, sprzętów elektronicznych, mechanicznym i innych eksponatów związanych z kulturą gier wideo i komputerów (np. znaczki, kartki pocztowe, maskotki, itp.)

Komputery i Konsole

Zaczynając od komputerów Apple II, poprzez IBM 5110, niezapomniane Commodore 64, różne modele Amig, Atari, Spectrum, Amstrada, całą masę wersji popularnego ponga, Atari, Segi, Nintendo i innych. To sprzęt, który czasami mogliśmy oglądać u siebie w domach w latach 80′ i 90′, a czasami nie mieliśmy pojęcia o jego istnieniu.

Konsole Przenośne

Konsole przenośne to nie tylko ogrom wersji i rodzajów sprzętu firmy Nintendo, kręcących się wokoło marki Game Boy. To nie tylko maszyny Segi. To także setki modeli zabawek firm takich jak Tomy czy Tiger nawiązujące często do wszelkich znanych tytułów ze świata gier wideo i kina.

Automaty Arcade

Wielkie maszyny znane w Polsce głównie z salonów przy dworcach kolejowych i autobusowych i stojących w latach 80′ i 90′ drewnianych wozach – salonach na kółkach. Ich zbieranie to nie lada wyzwanie, ze względu na prozaiczną rzecz, jaką są ich rozmiary.

Gry Mechaniczne i Elektryczne

Pamiętacie PRLowskie piłkarzyki? Zabawki sprzedawane na odpustach? Różnorakie machiny do grania nakręcane kluczykami? Świecące diodami ekrany? Mini flipery i pełne kuleczek cudeńka? Ludzka pomysłowość jest ogromna i nim na dobre zagościły na świecie tranzystory – powstała cała masa tego typu gier i automatów.

Wystawy w Muzeum

Strefa Wystawy Stałej

Główna część Muzeum. Tu przedstawimy Wam w ciekawy sposób historię gier i komputerów, od ich początków w latach 60′ (a nawet wcześniej) do początku wieku XXI, gdy np. w Polsce królowały jeszcze sprzęty określane mianem retro. Znajdą się tutaj także miejsca poświęcone historii nośników, historii typowych i bardzo nietypowych kontrolerów i inne ciekawostki. Postaramy się pokazać w jak najciekawszy sposób nasze główne eksponaty.

 

Strefa Wystaw Czasowych

Niestety muzeum nie jest z gumy, a nasze zasoby eksponatów starczyły by na wypełnienie kilku jego powierzchni. Jednocześnie muzeum musi być miejscem żywym i zmieniającym się.  W Strefie Wystaw Czasowych pokazywać będziemy co raz to inne zagadnienia i eksponaty z naszych zasobów oraz zapraszać instytucje i osoby spoza Muzeum do przedstawiania swoich eksponatów.

 

Strefa Arcade

Nawiązująca do występujących kiedyś  licznie na zachodzie, w Polsce niestety już w mniejszej ilości  – Salonów Automatów Arcade. Będzie można w niej pograć w najbardziej klasyczne tytuły dostępne na tych magicznych maszynach.

 

Strefa Grania

Historia informatyki to historia gier.  A jak poznać ją lepiej niż przez interakcję? W tej strefie będziecie mogli sami przekonać się jak grało się i w co grało się na najpopularniejszych retro maszynach.

Muzeum GiKME

Wsparli nas:

m.jarzebowski
Sebastian Sobowiec
wielkaberta